بازديد : 1 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 3 خرداد 1391
رییس سازمان امداد و نجات جمعیت هلال احمر گفت که این جمعیت از تولید بازیهای رایانهای آموزشی با موضوع ترویج فرهنگ امداد و نجات در میان قشر کودک و نوجوان حمایت میکند.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، محمود مظفر با بیان اینکه امروزه ارایه مباحث آموزشی از طریق رسانه های دیجیتال بویژه بازی های رایانه ای به قشر کودک و نوجوان بسیار آسان تر از دیگر تولیدات صنعت سرگرمی است افزود: در جمعیت هلال احمر نیز برای ارایه آموزش های امدادی و ترویج فرهنگ امداد و نجات در میان نسل امروز باید ...
ادامه مطلب...
ادامه مطلب...
بازديد : 1 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 3 خرداد 1391
بازی سازی رایانهای به عنوان یک رشته دانشگاهی با تلاش بنیاد ملی بازیهای رایانهای در دفتر برنامه ریزی آموزشی و درسی دانشگاه جامع علمی کاربردی به تصویب رسید.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، سه رشته - گرایش جدید به نام های «کاردان فنی بازی سازی رایانه ای»، «کاردان فنی کارگردانی و طراحی بازی های رایانه ای» و «کاردان حرفه ای کارگردانی هنری بازی های رایانه ای» در دفتر برنامه ریزی آموزشی و درسی دانشگاه جامع علمی- کاربردی به تصویب رسید.ایجاد اشتغال در بخش صنعت، تبدیل هنر - ...
ادامه مطلب...
ادامه مطلب...
بازديد : 1 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 3 خرداد 1391
کارگردان فیلم سینمایی چهل سالگی گفت که باید از قابلیت سرگرم کنندگی بازیهای رایانهای برای ایجاد آگاهی نسبت به مسائل فرهنگی و اجتماعی در مخاطبان استفاده شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، علیرضا رییسیان به برگزاری دومین جشنواره و نمایشگاه بازی های رایانه ای اشاره کرد و افزود: گردهمایی بازی سازان داخلی نباید تنها محدود به جشنواره بازی های رایانه ای باشد و برنامه های اینچنینی در این عرصه باید تداوم داشته باشد. وی یادآور شد: برنامه های فرهنگی همچون برگزاری ...
ادامه مطلب...
ادامه مطلب...
بازديد : 1 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 3 خرداد 1391
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حدود پنج سال فعالیت، حضور در چهارده نمایشگاه معتبر بینالمللی را تجربه کرده است.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حضور مستمر و پررنگ این بنیاد در مجامع و رویدادهای بین المللی نشانگرپیشرفت چشمگیر کشور در عرصه گیم و خیز بلند بازی سازان ایرانی برای تولید آثار تکنیکی و جذاب و بازاریابی در مقیاس منطقه ای و بین المللی است.بنیاد ملی بازیهای رایانهای علاوه بر حمایت از تولید و عرضه بازی های ایرانی، زمینه اعزام و حضور بازی سازان و ...
ادامه مطلب...
ادامه مطلب...
بازديد : 1 مرتبه
تاريخ : چهارشنبه 3 خرداد 1391
استاد دانشگاه و مدیر رسانههای دین و کودک و اتحادیه رادیو و تلویزیون های اسلامی شناخت دقیق مخاطب و نوع پیام در ساخت محصولات بازی های رایانهای را از مهمترین ارکان در جذب مخاطبان دانست.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، علیرضا رحیمی با بیان اینکه بنیاد ملی بازی های رایانه ای در طول چند سال اخیر قدم های مثبتی را درجهت بهبود باز های رایانه ای داخلی برداشته، افزود: این بنیاد به عنوان نهادی مرجع، حرف های جدیدی را در عرصه بازی های رایانه ای زده که این امر موجب بهبود شرایط ...
ادامه مطلب...
ادامه مطلب...
مطالب پر بازديد
آخرين مطالب



